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Padrão de Projeto e UML

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Breno Rodrigues

Para a criação de um projeto, é interessante delegar funções dentro da aplicação, isto é, não é uma boa prática colocar o código todo em apenas uma classe ou em apenas um pacote. É interessante criar entidades, recursos, interfaces, repositórios, serviços, exceções fazendo assim o uso de boas práticas. Delegar funções dentro do código, torna a manutenção mais simples, caso a regra de negócio mude. A UML (ou Linguagem Unificada de Modelagem) é bastante utilizada para auxiliar o programador na criação de classes, claro que a UML não fica retida somente no diagrama de classe, porém, esta leitura vai se contemplar somente esse diagrama. 



Note que essas tabelas estão conectadas por uma linha, e acima dessa linha tem o número 1 e um asterisco. Na UML, esse asterisco significa "um para muitos”.

Numa leitura mais técnica desse diagrama, ela quer dizer que Um usuários pode ter muitos Comics, e o Comics pode ter muitos usuários. Esse relacionamento é chamado de um-para-muitos.

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Comentários (2)

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Thiago Oliveira

Thiago Oliveira

20/07/2021 18:46

 Comics pode ter muitos usuários.

eu Leio isso diferente no meu dia a dia no trabalho, até pq o retorno do 1 para muitos é 1 pai tem muitos filhos, porém 1 filho tem 1 pai

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Gabriel Castro

Gabriel Castro

20/07/2021 18:48

Bacana sua pesquisa!

Apaixonado por tecnologia e entusiasta de literatura

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