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Métodos

Edson xavier
Edson xavier
  • O objeto ( Circle ) com a propriedade ( radius ) que representa o raio do círculo, será implementado com a função de área para calcular a área do círculo. Será utilizado ( Math.PI ).
  • Um método ( perimeter ) será definido, para calcular o perímetro de um círculo.


function Circle(radius) {

this.radius = radius;

this.area = function() {

return Math.PI * this.radius * this.radius;

};


//Método para cálculo do perímetro

this.perimeter = function() {

return 2 * Math.PI * this.radius;

}

};

var a = new Circle(3);

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Uma pessoa motivada a encarar novos desafios, sempre buscando adquirir novos conhecimentos técnicos.

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